Con la llegada del verano se presenta la cita del Campamento. Una cita con la vida en la naturaleza, las tiendas de campaña, los amigos conocidos y los amigos nuevos..., y con actividades de muy diversos tipos para "aprender divirtiéndose" y "divertirse aprendiendo".
La intención de cada Campa Sherpa es:
JUGAR: Mucho y a muchas cosas.
VIVIR EN GRUPO: Para practicar la tolerancia.
REIR Y CANTAR: Lo más que se pueda.
APAÑARSELAS POR SI MISMO: Desenvolverse sin la familia, sin lo familiar.
DAR RIENDA SUELTA A LA IMAGINACIÓN: Para intereserarse lo más posible por la vida.
La vida en el Campa Sherpa se organiza como una Aldea peculiar. Sus nombres, lugares y costumbres son producto de la fantasía y de otras aventuras ya vividas. Y todos tienen un objetivo en común: ofrecernos su hospitalidad
Nos organizamos así:
Los acampados que viven en la misma habitación o tienda de campaña forman una CHOZA.
Un conjunto de chozas forma un CLARO
Cada grupo tiene sus propias señas de identidad: Costumbres particulares, "ritos y gritos".
La vida en esta Aldea tiene características muy particulares.
Las fiestas, los nombres de las instalaciones, el horario, las asambleas y sus representantes... etc, son tradiciones que nos ayudan cada año a vivir esa experiencia feliz que proponemos como objetivo.
En esta Aldea entrontrarás:
El CONSEJO de la aldea:
La asamblea del campamento. Donde comentar, debatir, felicitar, criticar y proponer.
Participando en estas actividades (y otras que se propongan y entre todos aceptemos), queremos hacer de cada Campamento una experiencia feliz, de aprendizaje divertido.
Todas las actividades se adaptan siempre a la edad y experiencia de los acampados
La Tierra, el planeta en que vivimos, vista desde el espacio es, según han contado l@s astronautas, un “hermoso planeta azul”: la mayoría es agua, el elemento que permite que haya vida.
Y para que esta vida sea apacible y dure el mayor tiempo posible, necesitamos también que sea verde: un planeta ecológico en el que podamos convivir animales, plantas, minerales... y seres humanos.
En el Campa Planeta Verde te invitamos a ser parte del “ecosistema Sherpa”: sentirte a gusto conviviendo en grupo; con juegos, actividades, músicas y sorpresas que nos darán pistas de cómo cuidar el medio ambiente de manera divertida.
Hidrógenos y Oxígenos nos acompañarán a localizar tu huella ecológica, descubrir nuevas energías renovables, reutilizar materiales... Echaremos una mirada a cómo es la Tierra y cómo está hoy en día... Y, de paso, comprobar que es bonito pensar también en verde.
Ahora te presentamos algunas de las muchas actividades del Planeta Verde. No están todas. Faltan, entre otras, las que tú quieras proponer (y entre tod@s aceptemos).
Quien sabe; dar luz verde a tus ganas de pasarlo bien, en vez de cambio climático, puede que provoque un “cambio de aires”... de disfrute, vida en grupo y aventura.
Marismas de Doñana, secuoyas en Yosemite, cascadas de Iguazú, sabana del Serengueti... Un recorrido con originales pruebas por distintos hábitats y, de paso, hacernos una idea de cómo era la vida natural antes del "desarrollo" humano desmedido.
Desde la revolución industrial a nuestros días, la temperatura de La Tierra ha ido en aumento; un calentamiento global que está provocando el derretimiento de los hielos. Provocar una corriente de "aire fresco", ¿será la fórmula de sortear al "efecto invernadero"?
Elige a quien quieres representar en los JJOO de este año: Desfile de inauguración, antorcha y muchos deportes conocidos... y por conocer. Ejercitar la mente y el cuerpo mientras nos divertimos con Trolls, Gnomos y demás integrantes de una "Villa Olímpica" de lo más peculiar.
Celebrar por todo lo alto que, hasta la fecha, "nuestro" planeta es el único en el que se conoce la presencia de vida. Festejar entre música, banquetes y espectáculos el ser parte del ciclo natural; compartiendo un mismo lugar y entre Claros diferentes.
Reducir a cenizas el aburrimiento, para Reciclarlo en algo divertido y Reutilizarlo todas las veces que haga falta. Más de una noche, en el velódromo, oportunidad para Reunirse, Reirse, y Representar lo ensayado por la tarde.
El bosque que linda con el claro de Cachitolandia está lleno de sorpresas.
Pasear con los ojos bien abiertos y descubrir los seres que habitan a nuestro alrededor: ardillas, pájaros carpintero, duendes...¿Una mariposa de color amarillo? Síguela; es muy probable que te guíe hasta el Anillo de las Hadas...
Tierra, hojas, piñas, piedras…la naturaleza nos facilita los materiales necesarios para elaborar creaciones artísticas. Desarrollar la imaginación de una "forma sostenible"; pinturas y esculturas para llevar o dejar en el lugar donde se realizaron
Formar pequeñas expediciones rumbo a otros planetas y comprobar la existencia de agua en alguno de ellos. Toda una aventura que nos permitirá conocer los diferentes lugares que forman el Campa Sherpa y conseguir que la hoja de ruta no se quede en "papel mojado".
Zarpar en el "Solitario George", un antiguo barco de vela, e iniciar una aventura hacia lugares habitados por pingüinos, albatros y tortugas gigantes. Travesía de "ida y vuelta" haciendo escalas y ver más animales; en esta ocasión, dos osas: La Menor y La Mayor.
Declarado Reserva Natural, fue el bosque que Robin Hood eligió para establecer su campamento. Todo un poblado de cabañas colgantes camufladas entre la maleza. Ver sin ser vistos. Lugares estratégicos donde observar y escuchar a la naturaleza y, como no, al resto de tus compañer@s
Para que nuestra Huella Ecológica tenga un menor impacto ambiental habrá que imaginar cómo resucitar, si es posible, a un Mar Muerto, convencer al Océano Guerrero para que sea Pacífico, e incluso, cambiar a Verde el Mar Negro... Indicios para pasar una jornada la mar de entretenida desde la cresta de la ola
Serpentear entre sus paredes o divisarlo a "vista de pájaro", remontar el río o seguir el curso de la corriente, identificar huellas de mamíferos o interpretar el vuelo de las aves...Y lugares de encuentro donde intercambiar las diversas experiencias vividas y reídas.
Seleccionar lugares concurridos, elegir el momento adecuado y llevar a cabo las performances cuando nadie se lo espere. Emitir sonidos grabados, proyectar imágenes, escenificar situaciones... Provocar, de manera saludable, para reflexionar, recapacitar y, por qué no, reaccionar.
Una biodiversidad de rutas en grupo y recorrer por etapas un bosque tropical. Localizar la gran mancha verde en el mapa, comunicarte en arahuaca o reconocer a un Uacarí, visitar tribus indígenas... Toda una aventura pionera en el "Pulmón del Planeta".
Mirar la sombra de los pinos al medio día, encontrar la boca de un hormiguero y observar los tocones de los árboles son algunos de los trucos que practican estos duendes a la hora de orientarse en el bosque. Eso sí; siempre podrás hacer uso de la brújula y averiguar la dirección correcta... hasta el siguiente mensaje.
"...y el Sol cambió de color. El viento, sorprendido, decidió no soplar. Los océanos, alertas, detuvieron las mareas y los ríos, precavidos, permanecieron inmóviles... Incluso La Tierra, por un momento, dejó de girar..." Historias imaginadas, contadas o representadas a otros Claros y a otros Sherpas.
Habrá que ponerse de acuerdo en diseñar una red de ramales para que llegue el riego a los terrenos cultivados. Ubicad estratégicamente las compuertas; no vaya a ser que se vuelvan las tornas y, en vez de devolver el agua sobrante al río, acabéis con la plantación encharcada... y vuestro equipo también.
Es muy importante que cada acampado sepa lo que lleva.
Cuando sea necesario, por edad o inexperiencia, haced juntos la mochila padres e hijos.
Y puedes incluir lo que la experiencia campamental te aconseje: camiseta para pintar, cámara de fotos, instrumento musical...
Recordamos a los padres que el objetivo central del campamento es que resulte una experiencia educativa feliz para vuestros hijos. Trata de conseguir que cada participante encuentre en el Campa un ámbito donde "crecer", donde hacerse un poco más mayor en el contacto con otros y en aprendizajes diversos.
Se vive en una comunidad muy particular; en una situación diferente a la escolar o la familiar, con sus dificultades propias; en la naturaleza, sin grandes comodidades, en grupo, con mayores y pequeños, arreglándoselas por sí mismos con objetos y situaciones no acostumbradas.
El Campa se presenta así como una oportunidad donde aprender a tomar decisiones particulares, apañarse con "sus cosas" (Objetos personales y comunes), respetar las condiciones de vida en grupo (tolerar, respetar y utilizar la palabra), aprender nuevas canciones y juegos; y reir, soñar, disfrutar,... Estos son los objetivos que el Campa persigue cada año en cado uno de sus participantes.
Comunicadnos todo lo que consideréis de interés cara a su estancia. Igualmente os pedimos que no visitéis el campamento fuera del primer y último día. El riesgo es interferir un ritmo, dispuesto para y por los participantes.
Por carta:
Campamento Sherpa.
42149 Navaleno. Soria
Cartas: Más cercanas, más humanas, más bonitas.
1 ó 2 (ó 3) cartas en dos semanas!!?
Urgencias: 676 340 391
¿ Este tipo de viajes, es mejor contarlos a la vuelta ¡?
No está permitido enviar comida. Normativa de Sanidad.
Como cada año, gracias de antemano por permitirnos colaborar en la educación de vuestros hijos. Y gracias por vuestra confianza y apoyo.
Participante individual: 540€
L@s que fueron al Campa 2022: 500€
Participantes con hermanos en el Campa: 500€
L@s que fueron al Campa 2022: 475€
Proceso de Inscripción
Enviar por correo electrónico:
Se puede pagar de una vez o por separado:
Reserva de plaza: 100€
Matrícula restante: hasta 10 días antes del comienzo de Turno
C/C: ES94 2103 2401 1300 3324 7952
La incorporación al Campa se hace de forma individual.
Horario
Los padres que llevéis a vuestros hijos podréis conocer el lugar donde viviremos y el equipo de sherpas que estará con los chicos.
También podréis comentar aquellos aspectos que consideréis de interés cara a su participación. Los que necesiten que se les facilite el viaje, consultadlo.